게임 디자인 : 한진희

게임 소개

주사위를 사용한 1인용 테트리스 게임

구성품

출력한 게임 시트 1장, 주사위 4개, 연필이나 볼펜

다이트리스 Dietris ver 5 - Google Sheets.pdf

게임 목표

격자 공간을 블럭으로 채우면서 블럭 속의 숫자를 그룹으로 뭉치게 배치해서 높은 점수를 얻어야 한다.

진행 규칙

매 차례마다 아래의 순서로 진행한다.

  1. 주사위 2개를 굴린다.

    ❗이때, 별 토큰을 원하는 만큼 사용해 주사위 값을 바꿀 수 있다. 별 토큰은 게임 시작시 1개가 주어져있다.

  2. 하나의 주사위를 ‘모양 주사위’로, 나머지 하나의 주사위를 ‘숫자 주사위’로 결정하고 해당 주사위 칸에 놓는다.

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  1. 모양 주사위 값에 해당하는 모양의 블럭을 격자 공간에 그린다. 이때, 블럭의 모양을 회전시키거나 뒤집는 것이 가능하다.

    ❗첫 번째 블럭이라면, 블럭은 회색칸(격자 공간 좌측 가운데)을 반드시 포함해서 그려야 한다.

    ❗두 번째 블럭부터는 기존 블럭에 반드시 인접하게 그려야 한다. 꼭지점으로 만나는 것은 인접한 것으로 인정되지 않는다.

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  1. 블럭에 포함된 칸 중 한 칸에 숫자 주사위 값에 해당하는 숫자를 적고, 나머지 칸들은 빗금으로 색칠한다.

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  1. 특수 효과: 만약 ‘이번 차례 모양 주사위(1)’와 ‘지난 차례 모양 주사위(3)’가 아래 조건 중 하나를 만족한다면, 해당하는 효과를 즉시 얻는다. (첫 턴에는 지난 차례에 사용한 주사위가 없기 때문에 특수 효과는 없다.)
  2. 특수 효과 : ‘이번 차례 숫자 주사위(2)’와 ‘지난 차례 숫자 주사위(4)’도 위의 5번과 동일하게 처리한다.
  3. 격자 공간 테두리에 있는 보너스 효과를 체크한다. 테두리에 있는 아이콘들은 각각 해당 세로줄, 혹은 가로줄이 완성될 경우(블럭들로 모두 색칠되거나 숫자가 채워짐) 얻게되는 보너스를 표시하고 있다. 아래와 같은 보너스 효과를 즉시 얻는다.
  4. 사용한 주사위를 우측으로 이동시키고, 우측에 있단 지난 차례 주사위 2개를 다음 차례에 사용하기 위해 손으로 가져온다.

위 8단계를 게임이 종료될 때까지 반복한다.